Texturas transparentes o huecos en mallas - Manuales

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Texturas transparentes o huecos en mallas

Archicad 1

Texturas transparentes o huecos en mallas

La imagen tiene formato
.PNG - ARCHICAD 13 y 16
.GIF - ARCHICAD 16

guardar, solo una capa, sin fondo (con fondo transparente = q se vean los cuadraditos del photoshop.
ARchicad - opciones - atributos del elemento - materiales
buscar el material Mtl-Herraje Cadena -- duplicar
en el apartado de textura - buscar - cargar otro objeto - desde dialogo archivo - se busca el png
las opciones que tienen que estar activadas son
mantener proporcion original
superficie
ambiente
mapa de Bumps
transparencia

los otros atributos son (no creo que sea necesario cambiar, pero por si acaso)
transparencia:
transmitancia 0
atenuacion 3
emision:
atenuacion 0
color de emision: negro
reflexion:
ambiental 72
difusa 47
brillo 66
brillante:
especular 15
color especular: matiz 160, sat 0, lum 203

Se da el material al (muro) como siempre




SE GUARDA PARA ARTLANTIS

Se busca el material en cuestion. Cada material se ve en la lista asi:
malla a partir de metal
- malla metalicaaa14.tif (este antes era el png, el artlantis lo ha cambiado automaticamente)

en el primero (malla a partir de metal) hay q dejarlo asi:
COLOR BLANCO!!! 255/255/255
reflexion 0.00
limite 0.00 cm
brillantez 27.00
especial
transparencia 1.00
aire 1.00
parametros de ID de material 0.00
Activados: el material es visible / el material proyecta sombras / el material recibe sombras

el segundo material (malla metalicaaa14.tif)
reflexion 0.00
limite 0.00 cm
brillantez 0.00
ambiente 0.00
rugosidad 0.00
transparencia 0.00
ACTIVAR: usar canal alfa

Para q la malla sea más o menos tupida, en el segundo material (el .tif) se pueden cambiar
las dimensiones (en %)
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